第65章

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做梦五千收,跟朋友讨论了半天发现可能还差七十来章……最后我们只搞明白了一个问题,收藏这个东西努力不来,糊是命中注定的…… 还有据我伟大的发明家朋友发明的计数法,此时收藏是1908+11,慈禧已经死了十一年了!(慈寄元和辛逝纪很难说谁更缺德哈哈哈哈 强烈呼吁改善奶妈的生存环境(肉渣) 本日最后的好消息是治疗室里没有发癫的神经病,只有东倒西歪的病号玩家和npc,毕竟惹谁都不能惹奶妈是个共识,《祈望远征》作为一个全息游戏,死一次的代价比普通网游要大。

     玩家的死亡其实相当于世界观下的重伤,要连续带好几天无法清除的多重debuff,直到“重伤痊愈”,期间但凡开一个限时活动都会血亏。

     《远征》使用了许多强人工智能作为npc,为了不让某个npc突然意识到“整个世界都是虚假的”而脱轨,系统做了一系列超游行为转换之类的逻辑优化,还安装了一整套预警系统,保留了npc高互动性的同时也保证了玩家的沉浸式体验感,一点小小的不方便也意外地成为了“沉浸式体验”的一部分。

     ……但这不意味着全息游戏的奶妈生存环境就比其他游戏好很多,短腿追喂奶,躲奶圈不躲boss技能,没蓝了脆皮去浪了……只要这种弱智队友还存在,奶妈的生存环境就难以得到根本优化。

     王予之一进门,眼看着要没气的玩家就跟回光返照一样坐直了,他们跟真萎靡的骑士团npc形成了鲜明对比,然后又被尖叫的护理人员按了下去。

     头顶着两个棕色熊耳朵的少年治疗师“王予之记不住·战歌(意译)”尚处在清纯可爱的观赏期,还没长成参天巨汉从兽耳娘到福瑞都算兽人,但无一例外都会在生长过程中膨胀,王予之合理怀疑他们吃的其实是饲料。

     战歌对治疗利斯曼神父有种特殊的执念,他的治疗属于魔法范围,而王予之这个角色离奇的魔免概率导致他全程看神父“免疫”无数次,最后硬是顶着0.2%的概率把治疗抽了出来。

     棕熊崽子眼光灼灼地看着王予之,显然是抽卡欲又升起来了。

     王予之按着他的脑袋把他按回椅子上,手底下压扁的耳朵动了动,蹭过手心,王予之下意识捏了两下,熊耳朵厚实还肉嘟嘟的,炒个菜大概能炒三盘。

     他捏完三盘菜才意识到不对,松开手道歉:“不好意思。

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