第52章 城墙关隘的战斗部署

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关隘城墙从离地高0.5-4米的范围内全部覆盖了防撞击的巨型塑胶轮胎,并在轮胎空心部位加装长枪,长枪密度为每平方米9支,嵌入围墙内40厘米、外露120厘米。

     这个灵感是王旷野提供的,来源于以前他在野战部队的一些特殊经历,还有就是“生化危机”系列里面对丧尸变异后的应对。

     在之前他们已经做了不少模拟试验,巨型塑胶轮胎主要是防止冲撞、减少城墙被直接攻击的损毁概率。

     长枪一个是有一定的攻击作用,最主要还是拒阻,密度够大,不论是人还是丧尸都有很好的阻拦功能,就像游戏中的“拒阻光环”一样。

     这两样的组合,相当于给关隘城墙穿上了一件乌龟壳和刺猬服,能极大地提升关隘城墙的生存能力,也相当于间接地提升了城墙上武器装备的攻击时间和威力。

     其次,关隘的城门为宽12米、深3米、高5米的实心铸铁,开关以电力在轨道上快速驱动。

    关隘朝向基地的一面城墙上,加装了2部巨型货梯,以便迅速补充物资器材和调配后续梯队。

     经过实验,以电力驱动的实心铸铁城门,虽然沉重,但在特制轨道上运行流畅,在30秒内可以实现开关。

     第三,每座关隘之间间隔50米,共计划建造5座,横亘于整个“一线天”。

     关隘之间的区域,除两座关隘城门相对应的宽度为12米的区域为预留的地面通道外,其余位置均遍布铁丝网、玻璃刀山、三角锥、轨条砦等障碍,和钢刺陷阱、死亡坠落陷阱、坑式诱饵套索阱、尖刀桩阱等种类繁多的陷阱,以便最大限度迟滞丧尸或者其它敌人的速度与冲击力。

     而地面道路的区域,则是可以自由升降的各类障碍,人员和车辆需要通行时则遥控解除封闭,以电动钢挡板覆盖整块区域。

     第四,则是关隘的战斗设施设备了。

     城墙顶部为高2.5*宽5米的封闭战斗平台,其中靠近外部的2米为开放战斗通道,便于战斗人员临机移动。

     靠内侧3米为战斗人员休息室,每二人一组,负责长度20米区域的防御,其休息室为长20*宽3*高2.5米,其中包括武器弹药储备库、生活物资储备库,确保高强度战斗2小时需求。

     关隘两头和中部各建立1座火力塔,火力塔高12米、长6米、宽3米、内部3层,每层均可容纳4人长期的生活、战斗。

     为了验证整个前沿关隘的战斗力,几人也是煞费苦心,甚至想出了红蓝对抗这招,看的萧路忍俊不禁。

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