第十八章 学e救不了中链人

关灯
“卧槽,这年轻人。

    ” “打野崩溃了,不知道该干嘛了。

    ” “心疼打野,这蓝偷的,前五分钟都废了。

    ” 观众开始也有点不看好这个妖姬,但是没想到这开局都没对线呢,就直接玩崩了一个打野。

     这青训的下路,可要难受咯。

     吃了两个小兵经验就两级带蓝buff的妖姬出现在线上,刘川和他的小伙伴都惊呆了。

     这玩毛? 而陈轩也是没有一点客气,一到二级。

     直接就w踩到小兵堆里,打出aoe伤害的同时,链子在小兵里链中了ez。

     “这链子怎么中的?”伊泽瑞尔此时靓仔疑惑,自己跟远程小兵站的这么近,也能中的啊? 如果不打出平A,小兵是不会集火攻击自己的,纯技能消耗不吸引小兵仇恨。

     然后在露露q向自己的瞬间,w回去。

     同时接一发平a,这样就只挨了ez一下打,但是ez吃了两个技能加一下平A,明显换血陈轩血赚。

     同时陈轩回来之后,还往前走位确保链子二段触发。

     这个时候,女警补上一发平A,再接一A,等链子触发,稳定一q,再A。

     这一波,直接让ez被打的头皮发麻,他实在想不通这链子怎么中的,不会中小兵吗? 其实,英雄和小兵都有各自的碰撞体积,如果你不是完全站在小兵身后的话,就必然有位置可以被链中。

     陈轩虽然只玩了七把妖姬,但是在不断的对线中,一直都有总结每一次技能命中的经验。

     理论加实践,事实上一天时间怎么可能只打七把游戏呢。

     厉害的人,五十把训练赛也……确实没啥可能,但是二十来场一天还是够的。

     就是因为陈轩把大量的时间用于研究英雄本身,看各种视频资料,去补充理论知识了,才会每个英雄只有七场的经验。

     在小兵之中e中人,自然就是细节的操作之一。

     这个主要需要的,是对技能出手位置,小兵碰撞体积,英雄模型的了解。

     倒也不难,陈轩研究理论之后,两次就成功了。

     现在已经是成功