第22章 抽卡手游,图一定要顶!

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然很想赌一回。

    ” 深秋午后的骄阳从他背后洒进办公室,将他照得只剩剪影。

    透过黑色的剪影,班克斯忽然觉得面前所站的不是六十出头的老人,而是一个二十多岁的、刚刚进入银行的、意气风发的年轻人,满怀雄心壮志,希望在金融界大展拳脚。

     他关上魔力石板。

    魔法幻灯片从墙壁上消失了。

    班克斯先生虎躯一震,也从自己的遐想中惊醒。

     “你去告诉洛林·地城先生,海湾银行愿意通力合作。

    ”威尔希行长将石板还给班克斯,“总有一天,要让西部信托那帮狗眼看人低的家伙哭着后悔他们今天的决定。

    ” *** 当天傍晚,洛林如愿以偿地等来了二度拜访的班克斯先生。

     “这么说,贵行有意与我司合作,开发魔力网银系统了?”洛林拼了命才没让自己的笑容显得太变态,“很好。

    接下来我会写一份详细的计划书,并派人前往贵行搭建魔力传输平台。

    这一切都需要长期的准备,但请相信我,贵行一定不会后悔的。

    ” “我对您当然很有信心……”班克斯先生说这句话的时候没什么底气。

     洛林不以为意。

    总有一天班克斯先生会明白,他一生中最幸运的一件事就是在自己去银行贷款那天,没有拒绝见自己。

     接下来还有堆积如山的工作要做。

    矮人火锤那边已经回复了消息,他从矮人矿山召来了一大帮亲戚,还打算开发全新的切割机械,开一家石板切割厂。

    黑曜石板的产量接下来将呈指数增长。

     幽暗地宫中能从事术式复制的魔物也越来越多。

    下一次将有一千五百块石板发售,再下一次则有三千块,很快黑曜石板的产量就能跟得上销售量,可以敞开卖了。

     至于魔力传输平台,洛林心中已有雏形,待他写出完整的术式,就可以让几个擅长魔法的魔物去海湾银行搭建平台。

    至于将储户的信息全部数字化,就仰赖海湾银行的人手了。

     同时,为了吸引玩家氪金,仅有《五色石消消乐》和《勇者传说》两款游戏还不够。

    洛林打算配合网银系统上线,同步推出一款新游戏。

     游戏的名字和题材他也想好了,就叫《勇者传说2:诸神之战》。

    这是《勇者传说》的官方续作,同时也将是地城娱乐的第一款真正意义上的“抽卡手游”。

     抽卡手游最吸引玩家的是什么?当然就是“卡”了! 不论哪家手游公司,都将美术放在核心地位。

    剧情可以老套,玩法可以无聊,运营可以不做人,但图一定要顶! 前世洛林那家公司就不惜重金邀请国内外知名画师绘制卡面。

    只要小哥哥小姐姐们足够美貌,哪怕其他方面拉胯,玩家也会十分包容。

     毕竟人类都是视觉动物,永远抵挡不了美色的诱惑。

     异世界的抽卡游戏自然也要如法炮制。

     可问题是,洛林本人其实并不很擅长美术。

    他可以直接用意念构建术式,将脑海中的图像化为黑曜石板中的图像。

    但这些图像很多都取材自他前世制作的游戏中的素材