第9章

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晚上11点,谢云帆给代练小哥发了条消息:“玩到第几层了?” 胡飞:“刚过第四层。

    老板,你这迷宫总共有几层啊?” 谢云帆道:“18层。

    ” 对一款单机游戏来说,18层迷宫并不算多。

    太快通关的话玩家也会觉得无聊吧?胡飞想到这里,便问道:“18层的难度是逐级递增的吗?” 谢云帆:“是的。

    有没有发现什么bug?” “目前还没有,我正在走第五层。

    ” “辛苦了。

    我先去睡觉,发现bug记录好位置,明天统一告诉我。

    ” “好的,老板晚安!” 谢云帆将手机设置为“免打扰模式”,上楼洗澡睡觉。

     前世疲劳过度猝死,他现在很重视生活作息,定了晚上11:30的闹钟,每天强制自己按时休息。

     他才20岁,有大把时间可以慢慢做游戏,不用急着内卷。

     谢云帆睡了,胡飞却越玩越兴奋。

     游戏代练通宵是常事,他之前陪玩一把排位赛才收15块钱,扣除工作室的分成,自己只能拿到10块钱。

     老板给他2000测试费,相当于200局陪玩。

     这可是一笔大生意,他一定要好好完成。

    说不定老板满意了,以后还继续找他内测呢?一款游戏上市之前,可不得测个七八次吗? 这可是长期饭票啊! 胡飞打起精神,一边画图,一边继续走迷宫,保证走遍迷宫的每一个角落,寻找可能存在的bug。

     *** 次日清早,谢云帆收到了小胡代练发来的留言。

     “老板,第六层最上边的墙角会把玩家卡住,进去就退不出来。

    还有第八层走到角落会闪退,我把位置都给您标好了。

    ” 初版程序出问题很正常,别说是他一个人,哪怕国内一线大厂数百位专业程序员做出来的游戏,也会有各种bug。

     游戏都是在不断的修改中慢慢完善的。

     谢云帆记下几个bug的位置,道:“谢谢,等我改完麻烦你再测一遍。

    之后可能要增加测试频率,按月给你付款怎么样?” 胡飞激动地搓了搓手:“没问题!” 老板说话算话,真按“找一个bug奖励200元”给他额外补发了红包。

    抓住这位长期饭票,他以后的收入都不用愁了。

     当天下午,叮咚音乐工作室发给谢云帆几个初版音效,让他听听看符不符合要求。

     别说,各种烧焦、油炸、扒皮的音效做得还挺逼真。

     谢云帆问道:“音效是你们自己采集的吧?” 丁淮安苦着脸打字:“没错,我们在厨房采集的。

    杀鸡、煎鱼、炸年糕,昨天搞到半夜,差点把厨房给烧了~” 谢云帆:“……” 丁淮安接着说:“惨叫声也是我们在录音棚录的。

    女声是我师姐慕青,男声是我,我们录了好几个版本,您可以选一下。

    ” 真是难为你们了。

     谢云帆打开音频文件,凄厉的惨叫声听得他头皮一炸——不错,这个音乐工作室很有前途,完全按他的要求来。

     谢云帆很满意:“音效很棒。

    背景音乐需要原创,能在12月之前给我吗?” 丁淮安保证道:“没问题!” 音乐在12月1号之前给他,美术的截稿期是12月10日。

    谢云帆打算明年年初的时候,最好赶上寒假正式发行这款游戏。

     放了寒假,学生党都有时间玩游戏,如果能在大学生群体中传播开