第544章 对抗伊始

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     这不妨碍慕名而来的玩家听得入神。

     这也许是任天堂和世嘉新达成的默契。

     游戏制作人现在都不敢轻易上台发布游戏。

     归咎到底的原因。

     还要从奇迹娱乐这本杂志说起。

     每一回的游戏发布之后,快则两三天,慢则一个星期。

     这款游戏的优缺点都会在这本杂志上被无限放大。

     如果单单说缺点,倒还好,他们还能反驳这是竞争对手在抹黑。

     可这本杂志又显得很中立。

     游戏的优点都说出来了。

     比如画风,也会详细的说明这个画风达到了什么水准。

     比如可玩性,也会说明游戏的亮点所在。

     还有其他维度的评估。

     如果这本杂志到此为止,说不定任天堂和世嘉都得帮着推广这本杂志。

     可问题就出在后半截! 每一篇游戏的攻略!! 说是攻略。

     这可不是正常的普通打通关那种攻略! 而是详细到甚至利用bug来快速通关的攻略! 这点才是让他们咬牙切齿却无可奈何的地方。

     反驳?从哪里开始反驳? 通篇攻略都是真实的情况,反驳什么? 顶级游戏制作人做出来的东西,却被揪出一堆bug。

     这谁能顶得住啊? 这脸不要的吗? 被奇迹时代打脸多次之后,痛定思痛的制作人就不再走到台前,都是派出自己的得力助手或者团队中的其他人。

     “这款游戏看着很好啊!整个画质提升了好多!!” 台下的一个任天堂粉丝激动的跟同伴讲到。

     “不愧是任天堂,这一出手,接连做出了不少精品游戏。

    ” “sfc确实比起fc强太多,你看看写乐那个光头,圆形的脑袋,边缘居然没有出现模糊的马赛克!” 他的同伴更注重细节,被放大的游戏画面,让很多玩家第一时间感受到了差距! “太激动了,总算等来了16位主机!这下终于能把隔壁的什么狗屁奇迹给按下去摩擦了!” “就是,不就是16位主机吗?任天堂主要想要,分分钟都做出来!” 一时之间,群情涌动。

     在几个有心人的推