第55章 仙剑和蜀山

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不同,攻击出来呈现的效果也大不相同。

     或拳,或掌,或剑,或爪,或禅杖,或毛笔,或飞轮甚至是伞…… 繁多而独特的设定,让这款游戏不再如同贴皮,千篇一律的飞行射击游戏。

     尤其是大招的设定。

     那精彩绝伦又飘逸的仙术。

     更是让玩家重新认识了东方的仙侠世界。

     不同于魔法的诡谲,神秘,亦正亦邪。

     仙术的浩然正气。

     妖术的那缥缈虚无。

     鬼术的妖异多变。

     这就是东方的神话,这也是东方的仙侠。

     在像素不够的年代,想表现东方的远古神话仙侠时代,这无疑是痴人说梦话。

     但是现在,当至强的基板出现。

     如同电视级的画面。

     让原本很多只能想象的画面,在光盘大容量的支撑下,全部都呈现了出来。

     《蜀山》的比赛,放在了下半场。

     一样是比赛通关时间。

     两款东方仙侠相关的游戏,虽然有的玩家还云里雾里的。

     但是这不妨碍对于美的追求。

     常言道,艺术无国界。

     在经历了8位机和16位的玩家心中。

     一直都在憧憬着更高清的画面,更精致的游戏。

     现在,全球独一份,绝无仅有的超级游戏。

     来自世界各地的玩家们,对于32位主机的所有期待和畅想。

     在奇迹时代的32位游戏画质下,全部都得到了具像化。

     没错,所有人的观念,在此时形成了统一。

     如果说,雅达利告诉了全球玩家,什么是电子游戏。

     那么任天堂则用8位机,给了所有玩家新的认知。

     这,就是8位机的游戏。

     一人得道鸡犬升天,被8位机带飞的,还有超级马里奥。

     而16位画质出现的时候。

     奇迹时代得到了玩家的亲莱。

     于此同时,无数的精品游戏,一步步的击碎了那两个屹立在顶峰的王朝。

     所谓的粉丝忠诚度,不是无条件诞生的,前提是,你要满足了玩家的需求。

     那时候,是奇迹时代告诉大家,什么才是16位主机。

     现在,承前启后,从格斗之王开启的32位街机到现在,大成的32位画质,彻底的俘获了来自全球的玩家。

     今晚,电子游戏界,奇迹时代是主场!!