第1章

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至于死亡什么的,对玩家来说,死亡根本就没什么大不了的。

    毕竟一点也不同,游戏玩家的疼痛阈值本就只有普通人的30%,而玩家进入游戏后只要不自己去设置,默认的疼痛值就是5%。

     “30%的5%”的疼痛也就和测血糖的针扎了一下一个等级。

     即便有死亡后掉级掉物品的设定,但他这会不是0级三无小号嘛。

     澜诺斯一直在关注着玩家的情况,看到lightning刚进入游戏不到十分钟就把自己玩死的操作,并没有太大的惊讶。

     反而是赛恩的心理阴影更大,得需要祂去安慰一下。

     赛恩还下意识的以为被神选中的勇士一定是强大无比的存在,因此普普通通的平a就把对方秒了的情况给赛恩带来了极大的恐慌和茫然。

     在澜诺斯的“言传身教”下,诺赛维大陆的幸存者们都很和谐,不分种族强弱地聚集在一起,强者保护弱者大家互相扶持着生存下来。

     因此赛恩对自己杀了特意来保护他们、拯救他们的神选者感到无比的愧疚。

     澜诺斯有些头疼,第四天灾的不可控性太大了,为了尽量减小玩家背刺的可能性,祂刻意给玩家安排了救世主的身份。

     算是个乐子人也得尽量引导他们当个善良混沌乐子人。

     那么“救世主”这个中二又富有使命感的身份就无法用其他身份取代了。

     但本土的“npc”不懂救世主身份只是一个大饼,澜诺斯通过神谕安排了玩家们的身份以及npc们的职责,他们就把这件事情当做最重要的事情去对待。

     对玩家的态度,自然也是带着恭敬的意味。

     不过等npc们领略过玩家的可怕,大概就能转变一下心态了。

     lightning是最早下载游戏的,也没有在捏脸环节浪费太多的时间,因此等他死过一次之