第3章

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根据这些信息,进行初步筛选分类,确定哪些可能存在目标信息的,再降落后进行深入探查。

     当然,所谓的“深入探查”也不是麻烦的事。

     只需要森鸥外近距离看一眼目标人或物,其身上就会出现基本情况。

     而对于符合条件的信息,系统就会给出属于“有效信息”的判定,不符合条件的森鸥外就略过,继续前行,去看下一个可疑的陌生的人或物即可。

     与此同时,太宰也在试验自己的异能对游戏中的存在是否能发生效力。

     而实验结果还不错。

     结论就是:游戏中只要是念能力控制或者转化的存在,只需要被太宰触碰一下,就会消除该念能力的作用。

     持续时效为24小时。

     另外,在搜寻信息的过程中,森鸥外也没有只是单纯收集信息,了解游戏情况而已。

     他还在时机合适的情况下,顺带收集了四十多张指定口袋里的卡片,放在自己的集卡书里。

     对了,【信息备注】能力让森鸥外不仅能看到游戏世界的真实面貌和各种通关线索,还让他发现游戏的许多秘密。

     比如,这个游戏设计有两条规则: 第一、所有道具都不能自行,或者被玩家随意带出“贪婪之岛”。

     第二、想要将道具带出“贪婪之岛”,并在“贪婪之岛”外正常使用,需要将道具变成卡片后,将卡片放置入特定的集卡书中,再将集卡书带出游戏才可以。

     按照上述规则,森鸥外想要将他看中的念能力带出游戏,并在主线任务完成后,可以回归横滨时一并带上的话,就需要拿到那本特定的集卡书。

     而实际上,那本集卡书在这个游戏里只有1本。

     暂且不说那1本现在是在设计本游戏的十一个强大念能力者之一手中保管着,就说那本集卡书里只能放置3张卡片这个设定,就足够让森鸥外不满意了。

     森鸥外当然是想要带上尽可能多的念能力回到横滨,而卡片化后的念能力便于携带,且自重够轻,完全满足5千克限重要求,是当下最好的“随身物品”选择。

     而在经过这三天的观察和寻找,对于怎么绕过需要拿到特定集卡书,才能带出那些由念能力变化而成的卡片的规则,森鸥外已有一些想法。

     不出意外的话,那些想法应该都不难实现。

     带着对未来的各种美好期待,5天时间到期,此时,森鸥外三人不仅拿到了远超目标的总共87条有效信息,还知道了所有指定卡片的游戏规定获取方式,最终顺利完成第六个节点任务,随后离开游戏。

     从游戏世界回到现实世界,此时的时间是9月10日的凌晨时分。