大荒炼神剑诀
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如春风拂柳,柔中带刚。
练至气剑离体三丈仍不散,剑招收发自如,便是第三重功成。
此时修行者可凭剑斩妖,然需知“剑是护道之器,非逞凶之具”。
古有修者得剑后滥杀无辜,致剑上戾气冲天,剑魂反噬,最终被剑所噬,尸骨无存,戒之慎之。
第四重:剑罡篇·雷火炼锋 气剑虽利有尽时,难破妖魔万层皮。
需引天雷烹剑骨,再炼罡气裹剑衣。
洪荒气剑可斩寻常妖邪,然遇千年老妖、万年魔头,其护身妖气、魔罡坚如精钢,气剑难伤分毫。
此篇需以“雷火炼剑骨,罡气裹剑衣”,使剑生“剑罡”,锐不可当。
择雷雨之日,登泰山之巅,持气剑而立。
待天雷落时,观电光如金蛇狂舞,其中有紫色雷火,乃天地至阳至刚之气。
以神念引雷火入剑,初时,雷火如岩浆浇剑,剑身剧烈震颤,似要崩碎。
需以神魂护剑魂,默念口诀:“天雷为炉,我剑为钢,千锤百炼,锋芒更张。
” 雷火炼剑,需分三劫: 第一劫“淬火”:引三道天雷,烧去剑中杂质,使剑身更精纯。
此时剑体通红,如烙铁,持剑之手必被灼伤,需忍剧痛不松手。
第二劫“锻锋”:引五道天雷,集中淬炼剑刃,使其薄如纸、利如锋。
此时剑刃会迸出火星,触之则金石消融,需以神念控剑,不可伤及自身。
第三劫“凝罡”:引九道天雷,将雷火之力凝于剑身,化为淡金色罡气。
此时罡气如火焰环绕,剑鸣震彻云霄,百里内妖邪闻之皆颤。
雷火炼毕,再入九天罡风洞,以罡风磨剑罡。
洞中风速如刀,吹刮剑体,使罡气更凝练、更锋锐。
如此往复百日,剑罡由淡金转紫金,厚三寸,触之生寒,便是第四重功成。
此时一剑劈出,剑罡可离体十丈,斩千年老妖如切豆腐,破万年魔罡如撕薄纸。
曾有修者以此剑罡,一剑劈开黑风老妖的千重黑雾,使其现形伏诛,传为大荒佳话。
然剑罡性烈,需以“柔意”调和,若一味恃强,剑罡会反噬其主,切不可大意。
第五重:剑域篇·剑围八方 剑罡虽锐难护己,群邪环伺易受欺。
当以剑意布疆域,域内我剑是唯一。
剑罡善攻,却难防群敌围攻。
此篇需练“剑域”——以自身剑意为界,剑罡为墙,布下一方小天地,域内剑影纷飞,自动护主杀敌。
每日午时,于平原之上画地为圆,径九丈,以朱砂混合自身精血为墨,沿圆绘制“八卦剑图”:乾位画“天剑”,坤位画“地剑”,震位画“雷剑”,巽位画“风剑”,坎位画“水剑”,离位画“火剑”,艮位画“山剑”,兑位画“泽剑”。
画毕,引气剑立于阵眼,以神念催动剑魂,将剑罡注入八卦剑图。
刹那间,阵图亮起金光,九丈圆内剑影冲天,无数细小剑罡如暴雨般交织,形成“剑域”。
初成剑域,仅能抵挡数名小妖围攻,剑影稀疏,易被突破。
需每日以洪荒之气、神魂之力温养剑域,扩其范围、增其剑影。
练至一年,剑域扩至三十丈,域内剑影如林,千道剑罡纵横,触之则身首异处。
入域之敌,无论从哪个方向进攻,都会被剑影自动锁定,前后左右皆有剑罡劈砍,如坠剑狱。
更可在域内布“剑令”:或令“禁飞”,使飞鸟坠地、修士难腾;或令“禁遁”,使土行孙难入地、水怪难潜渊;或令“禁法”,使妖邪难施妖术、修士难动法诀。
剑令一出,域内法则由我而定,是为“剑主域中”。
练至三年,剑域可随自身移动,三十丈内,剑影如活物,能预判敌招、专攻弱点。
曾有修者遇百妖围攻,布下剑域,盏茶功夫便斩杀七十余妖,余者望风而逃,可见剑域之威。
然剑域耗神巨甚,不可久布,需“省神用域”,方能持久。
第六重:剑遁篇·剑化流光 剑域能守难追敌,妖邪遁逃徒叹息。
需以身剑融作一,化作流光追星驰。
剑域善守,却难追逃敌。
大荒妖邪多善遁术,或化青烟、或入地脉、或乘风云,若任其逃去,日后必成大患。
此篇需练“剑遁”——以身与剑合一,化流光破空,快逾雷电,千里瞬息可至。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 每日未时,观流星划破天际,悟“速”之理:流星之所以快,因其“无滞”;剑遁之所以疾,因其“无我”。
需引气剑入体,与自身神魂、血肉彻底相融,观想“我即剑,剑即我,我与剑,无分别”。
初融时,身体如被万剑穿刺,剧痛难忍,皮肤会渗出鲜血,需以神念强压,使剑与身、神与剑渐渐合一。
三月后,皮肉与剑气相融,伤口自愈,身体表面隐现青色剑纹,触之有金属质感。
继而练“初遁”:神念一动,身化一道青芒,向前窜出十丈,再复原形。
初遁时,方向难控,常撞山壁、坠深谷,需反复练习“控光”之法——以神念为舵,剑魂为帆,使流光随心意转向、变速。
练至一年,可一遁百里;练至三年,可一遁千里;练至五年,可一遁万里。
遁光之中,可见山川如走马、江河如白练,遇山石则直接穿透,遇云雾则瞬间穿梭。
曾有修者于南海追一千年墨鱼精,精怪化墨遁入深海,修者以剑遁破水,瞬息追上,一剑斩之,海水为之染红。
剑遁之险,在于“空间裂缝”。
大荒之中,时有空间不稳之处,遁光若误入,会被乱流撕碎。
故遁前需以剑魂感知前路,若剑魂躁动,则不可前进,需绕道而行。
第七重:剑劫篇·劫炼剑心 剑至六重锋芒露,必引天劫炼心枢。
心魔外魔皆来犯,斩尽虚妄见真如。
剑至六重,锋芒太露,必引“剑劫”——此劫非天雷地火,而在“心”与“外”:内有心魔扰神,外有妖魔寻衅,是炼剑心、铸剑胆的关键。
心魔劫者,源于修者自身执念。
或贪剑之威,欲称霸大荒;或恋杀伐之快,沉迷血腥;或惧劫之险,心生退意。
心魔会化作修者最在乎之人、最恐惧之物:或化至亲,哭求停手;或化强敌,冷笑挑衅;或化美景,诱其沉迷。
破心魔之法,在于“剑心通明”。
需执剑指心,问自己
练至气剑离体三丈仍不散,剑招收发自如,便是第三重功成。
此时修行者可凭剑斩妖,然需知“剑是护道之器,非逞凶之具”。
古有修者得剑后滥杀无辜,致剑上戾气冲天,剑魂反噬,最终被剑所噬,尸骨无存,戒之慎之。
第四重:剑罡篇·雷火炼锋 气剑虽利有尽时,难破妖魔万层皮。
需引天雷烹剑骨,再炼罡气裹剑衣。
洪荒气剑可斩寻常妖邪,然遇千年老妖、万年魔头,其护身妖气、魔罡坚如精钢,气剑难伤分毫。
此篇需以“雷火炼剑骨,罡气裹剑衣”,使剑生“剑罡”,锐不可当。
择雷雨之日,登泰山之巅,持气剑而立。
待天雷落时,观电光如金蛇狂舞,其中有紫色雷火,乃天地至阳至刚之气。
以神念引雷火入剑,初时,雷火如岩浆浇剑,剑身剧烈震颤,似要崩碎。
需以神魂护剑魂,默念口诀:“天雷为炉,我剑为钢,千锤百炼,锋芒更张。
” 雷火炼剑,需分三劫: 第一劫“淬火”:引三道天雷,烧去剑中杂质,使剑身更精纯。
此时剑体通红,如烙铁,持剑之手必被灼伤,需忍剧痛不松手。
第二劫“锻锋”:引五道天雷,集中淬炼剑刃,使其薄如纸、利如锋。
此时剑刃会迸出火星,触之则金石消融,需以神念控剑,不可伤及自身。
第三劫“凝罡”:引九道天雷,将雷火之力凝于剑身,化为淡金色罡气。
此时罡气如火焰环绕,剑鸣震彻云霄,百里内妖邪闻之皆颤。
雷火炼毕,再入九天罡风洞,以罡风磨剑罡。
洞中风速如刀,吹刮剑体,使罡气更凝练、更锋锐。
如此往复百日,剑罡由淡金转紫金,厚三寸,触之生寒,便是第四重功成。
此时一剑劈出,剑罡可离体十丈,斩千年老妖如切豆腐,破万年魔罡如撕薄纸。
曾有修者以此剑罡,一剑劈开黑风老妖的千重黑雾,使其现形伏诛,传为大荒佳话。
然剑罡性烈,需以“柔意”调和,若一味恃强,剑罡会反噬其主,切不可大意。
第五重:剑域篇·剑围八方 剑罡虽锐难护己,群邪环伺易受欺。
当以剑意布疆域,域内我剑是唯一。
剑罡善攻,却难防群敌围攻。
此篇需练“剑域”——以自身剑意为界,剑罡为墙,布下一方小天地,域内剑影纷飞,自动护主杀敌。
每日午时,于平原之上画地为圆,径九丈,以朱砂混合自身精血为墨,沿圆绘制“八卦剑图”:乾位画“天剑”,坤位画“地剑”,震位画“雷剑”,巽位画“风剑”,坎位画“水剑”,离位画“火剑”,艮位画“山剑”,兑位画“泽剑”。
画毕,引气剑立于阵眼,以神念催动剑魂,将剑罡注入八卦剑图。
刹那间,阵图亮起金光,九丈圆内剑影冲天,无数细小剑罡如暴雨般交织,形成“剑域”。
初成剑域,仅能抵挡数名小妖围攻,剑影稀疏,易被突破。
需每日以洪荒之气、神魂之力温养剑域,扩其范围、增其剑影。
练至一年,剑域扩至三十丈,域内剑影如林,千道剑罡纵横,触之则身首异处。
入域之敌,无论从哪个方向进攻,都会被剑影自动锁定,前后左右皆有剑罡劈砍,如坠剑狱。
更可在域内布“剑令”:或令“禁飞”,使飞鸟坠地、修士难腾;或令“禁遁”,使土行孙难入地、水怪难潜渊;或令“禁法”,使妖邪难施妖术、修士难动法诀。
剑令一出,域内法则由我而定,是为“剑主域中”。
练至三年,剑域可随自身移动,三十丈内,剑影如活物,能预判敌招、专攻弱点。
曾有修者遇百妖围攻,布下剑域,盏茶功夫便斩杀七十余妖,余者望风而逃,可见剑域之威。
然剑域耗神巨甚,不可久布,需“省神用域”,方能持久。
第六重:剑遁篇·剑化流光 剑域能守难追敌,妖邪遁逃徒叹息。
需以身剑融作一,化作流光追星驰。
剑域善守,却难追逃敌。
大荒妖邪多善遁术,或化青烟、或入地脉、或乘风云,若任其逃去,日后必成大患。
此篇需练“剑遁”——以身与剑合一,化流光破空,快逾雷电,千里瞬息可至。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读! 每日未时,观流星划破天际,悟“速”之理:流星之所以快,因其“无滞”;剑遁之所以疾,因其“无我”。
需引气剑入体,与自身神魂、血肉彻底相融,观想“我即剑,剑即我,我与剑,无分别”。
初融时,身体如被万剑穿刺,剧痛难忍,皮肤会渗出鲜血,需以神念强压,使剑与身、神与剑渐渐合一。
三月后,皮肉与剑气相融,伤口自愈,身体表面隐现青色剑纹,触之有金属质感。
继而练“初遁”:神念一动,身化一道青芒,向前窜出十丈,再复原形。
初遁时,方向难控,常撞山壁、坠深谷,需反复练习“控光”之法——以神念为舵,剑魂为帆,使流光随心意转向、变速。
练至一年,可一遁百里;练至三年,可一遁千里;练至五年,可一遁万里。
遁光之中,可见山川如走马、江河如白练,遇山石则直接穿透,遇云雾则瞬间穿梭。
曾有修者于南海追一千年墨鱼精,精怪化墨遁入深海,修者以剑遁破水,瞬息追上,一剑斩之,海水为之染红。
剑遁之险,在于“空间裂缝”。
大荒之中,时有空间不稳之处,遁光若误入,会被乱流撕碎。
故遁前需以剑魂感知前路,若剑魂躁动,则不可前进,需绕道而行。
第七重:剑劫篇·劫炼剑心 剑至六重锋芒露,必引天劫炼心枢。
心魔外魔皆来犯,斩尽虚妄见真如。
剑至六重,锋芒太露,必引“剑劫”——此劫非天雷地火,而在“心”与“外”:内有心魔扰神,外有妖魔寻衅,是炼剑心、铸剑胆的关键。
心魔劫者,源于修者自身执念。
或贪剑之威,欲称霸大荒;或恋杀伐之快,沉迷血腥;或惧劫之险,心生退意。
心魔会化作修者最在乎之人、最恐惧之物:或化至亲,哭求停手;或化强敌,冷笑挑衅;或化美景,诱其沉迷。
破心魔之法,在于“剑心通明”。
需执剑指心,问自己