第一百一十二章 bug区记事
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猛地向下一“跳”……如此卡顿抽搐着下坠。
更诡异的是,在经历了三四次这样的卡顿跳跃后,石头在最后一次停滞中,没有再次移动,而是就那么突兀地消失在了半空中,连落地的机会都没有。
“这是……卡没了?”单夏瞪大了眼睛。
她又捡起一颗稍大的石块,这次找来一根长树枝,小心翼翼地用树枝顶端推着石头,缓慢地向那片区域边界探去。
树枝前端进入那片区域时,单夏立刻感受到了一股时断时续的阻力,树枝的运动变得极其困难,一会儿能推动一点,一会儿又被完全“冻住”,反馈回来的触感就像是机器在频繁地死机与恢复。
被她推着进入区域的石头,同样开始卡顿地移动,没挪动多远,就像被橡皮擦擦掉一样,毫无征兆地再次消失了,石头消失后不久,一半在这个卡顿区里一半在外面的树枝也跟着消失了,单夏的手一下子握了个空。
“好危险……” 单夏反复测试,大致摸清了这片无形区域的边界,然后赶紧在周围摆上一圈小石子作为标记,提醒自己绝对绝对不能误入。
天色在不知不觉中暗了下来。
BUG区的夜晚在画面上显得更加诡异,各种光影错误让黑暗变得光怪陆离,闪烁不定。
单夏找了一处相对稳定、远离穿模和卡顿区的角落,收集了一些干枯的树枝,生起了一小堆篝火。
bug区是小四他们不了解也无法染指的地方,这让单夏安心了不少。
简单吃了点随身带的熏肉块后,疲惫感如潮水般涌来,单夏靠在背后一棵触感还算扎实、虽然上面附着了不少的马赛克的树上,闭上了眼睛。
她的睡眠并不安稳,周围细微的音效和偶尔划过眼皮的诡异光线不断干扰着她。
就在这半梦半醒之间,那道老熟人般的机械音再次毫无征兆地在她脑海深处响起: “剥离进度60%。
” 喜欢被困全息游戏后请大家收藏:()被困全息游戏后
更诡异的是,在经历了三四次这样的卡顿跳跃后,石头在最后一次停滞中,没有再次移动,而是就那么突兀地消失在了半空中,连落地的机会都没有。
“这是……卡没了?”单夏瞪大了眼睛。
她又捡起一颗稍大的石块,这次找来一根长树枝,小心翼翼地用树枝顶端推着石头,缓慢地向那片区域边界探去。
树枝前端进入那片区域时,单夏立刻感受到了一股时断时续的阻力,树枝的运动变得极其困难,一会儿能推动一点,一会儿又被完全“冻住”,反馈回来的触感就像是机器在频繁地死机与恢复。
被她推着进入区域的石头,同样开始卡顿地移动,没挪动多远,就像被橡皮擦擦掉一样,毫无征兆地再次消失了,石头消失后不久,一半在这个卡顿区里一半在外面的树枝也跟着消失了,单夏的手一下子握了个空。
“好危险……” 单夏反复测试,大致摸清了这片无形区域的边界,然后赶紧在周围摆上一圈小石子作为标记,提醒自己绝对绝对不能误入。
天色在不知不觉中暗了下来。
BUG区的夜晚在画面上显得更加诡异,各种光影错误让黑暗变得光怪陆离,闪烁不定。
单夏找了一处相对稳定、远离穿模和卡顿区的角落,收集了一些干枯的树枝,生起了一小堆篝火。
bug区是小四他们不了解也无法染指的地方,这让单夏安心了不少。
简单吃了点随身带的熏肉块后,疲惫感如潮水般涌来,单夏靠在背后一棵触感还算扎实、虽然上面附着了不少的马赛克的树上,闭上了眼睛。
她的睡眠并不安稳,周围细微的音效和偶尔划过眼皮的诡异光线不断干扰着她。
就在这半梦半醒之间,那道老熟人般的机械音再次毫无征兆地在她脑海深处响起: “剥离进度60%。
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