第18章 最后的士力架
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众人回到最初八条岔路中浩然选择的那条通道。
往里深入后,果然如浩然所说,出现了更多分支——将近二十条岔路如同迷宫般向四面八方延伸。
这一次他们决定沿用老办法,分头探索寻找最适合挖掘的路线。
记住,程程严肃地叮嘱道,要找地势高、土质松软的路。
看到可疑动静立刻撤回,半小时内必须回来集合。
胖子被留在了原地。
一方面是因为他上次的猪队友表现,另一方面他确实受了伤——右腿被蚁酸灼伤的伤口还在渗着组织液。
众人默许他休息时,他如释重负地瘫坐在地上,不一会儿就打起了震天响的呼噜。
谁也没注意到,在他身后不远处的阴影里,一个穿着破烂校服的身影正悄无声息地靠近... 木易一边探索,一边研究脑海中突然出现的能力说明。
那就像一本悬浮在意识中的小册子,只要集中注意力就能调阅。
当他看清内容时,瞳孔猛地收缩: 木易:LV1 觉醒技能:【主角】,类型:主动 效果:随机代入记忆里某部战力爆表的主角形象(电影/故事/漫画/游戏),完全复刻其能力。
扮演契合度越高,持续时间越长、效果越强。
缺点:扮演过程中会随机生成该作品中的宿敌反派,在关键时刻偷袭。
击杀反派可随机抽取一项所扮演主角的能力(主动/被动),扮演结束反派会消失(逃跑)。
【当前击杀反派:夺命书生】 【获得能力:如来神掌第一式·隔山打牛】 效果:通过地面传导内力击飞目标(有延迟,需消耗内力)。
我尼玛...木易忍不住爆了粗口。
唐伯虎那么多牛逼技能——龟波气功、还我漂漂拳、回马枪、含笑半步癫——哪怕抽个画圣也行啊,怎么偏偏抽了个最没用的?只能击飞... 再说了,如果不变身哪来的内力?更糟的是,这能力居然还要考验演技?我TMD哪懂什么表演艺术? ...... 与此同时,程程也在研究自己的能力面板。
当他看清描述后,首先是惊喜与技能效果的强大,接着陷入了无言的沉默: 程程:LV1 觉醒技能:【自信】,类型:被动技能,需要战斗触发 战力波动范围:1~1亿,取决于对手的强度和数量。
机制:遇强则强,始终比对手强 备注:战力发挥依
往里深入后,果然如浩然所说,出现了更多分支——将近二十条岔路如同迷宫般向四面八方延伸。
这一次他们决定沿用老办法,分头探索寻找最适合挖掘的路线。
记住,程程严肃地叮嘱道,要找地势高、土质松软的路。
看到可疑动静立刻撤回,半小时内必须回来集合。
胖子被留在了原地。
一方面是因为他上次的猪队友表现,另一方面他确实受了伤——右腿被蚁酸灼伤的伤口还在渗着组织液。
众人默许他休息时,他如释重负地瘫坐在地上,不一会儿就打起了震天响的呼噜。
谁也没注意到,在他身后不远处的阴影里,一个穿着破烂校服的身影正悄无声息地靠近... 木易一边探索,一边研究脑海中突然出现的能力说明。
那就像一本悬浮在意识中的小册子,只要集中注意力就能调阅。
当他看清内容时,瞳孔猛地收缩: 木易:LV1 觉醒技能:【主角】,类型:主动 效果:随机代入记忆里某部战力爆表的主角形象(电影/故事/漫画/游戏),完全复刻其能力。
扮演契合度越高,持续时间越长、效果越强。
缺点:扮演过程中会随机生成该作品中的宿敌反派,在关键时刻偷袭。
击杀反派可随机抽取一项所扮演主角的能力(主动/被动),扮演结束反派会消失(逃跑)。
【当前击杀反派:夺命书生】 【获得能力:如来神掌第一式·隔山打牛】 效果:通过地面传导内力击飞目标(有延迟,需消耗内力)。
我尼玛...木易忍不住爆了粗口。
唐伯虎那么多牛逼技能——龟波气功、还我漂漂拳、回马枪、含笑半步癫——哪怕抽个画圣也行啊,怎么偏偏抽了个最没用的?只能击飞... 再说了,如果不变身哪来的内力?更糟的是,这能力居然还要考验演技?我TMD哪懂什么表演艺术? ...... 与此同时,程程也在研究自己的能力面板。
当他看清描述后,首先是惊喜与技能效果的强大,接着陷入了无言的沉默: 程程:LV1 觉醒技能:【自信】,类型:被动技能,需要战斗触发 战力波动范围:1~1亿,取决于对手的强度和数量。
机制:遇强则强,始终比对手强 备注:战力发挥依