第19章 惊退

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走地鸡得手后,扑腾着翅膀又要转身逃窜! 秦问双眼赤红,猛地探手抓住山鸡细长的脖颈,将它狠狠提离地面。

     手腕翻转间,匕首寒光乍现,疯魔般以肉眼难辨的速度朝着山鸡的要害乱捅! -16! -9! -17! -17! -15! -5! 不过三秒,莫雷多山鸡的气血便彻底清零,脑袋耷拉下来,一命呜呼。

     反观秦问,山鸡临死前双脚乱蹬,锋利的爪子在他腿上划开数道血口。

     此时他的气血已掉到40/60,足足损失了三分之一。

     “叮,玩家杀死莫雷多山鸡,经验+30!” 若无旁人捣乱,这30经验的性价比远高于跑步任务,可现在付出的代价,让这笔经验染上了血腥味。

     秦问一把将山鸡扔在地上,面无表情地转头,看向离他不到十米的六人小队,五个二级玩家,一个三级玩家。

     画面太过逼真,那五个二级玩家望着浑身浴血的秦问,像尊染血的雕像般用猩红双眼盯着他们,竟不自觉地停住了脚步。

     连那位体格威猛的三级玩家也皱起眉,谨慎地放缓动作。

     几人交换着眼色,突然意识到一个可怕的问题:这虽是游戏,可杀人的体验与现实毫无二致。

     玩家在普通网游里打打杀杀甚至虐杀NPC,毫无负罪感,那是因为隔着键盘鼠标。

     可在《最终救赎》里,要完成汉森的命令,就得亲历一场100%真实的杀戮。

     他们只是爱打游戏的普通人,不是手上沾血的杀人犯。

     其中两人猛然醒悟:游戏新手任务没有打打杀杀,或许就是给玩家留足时间适应,适应这种近乎真实的生死搏杀。

     汉森却对这一切毫不在意。

     杀人对他而言如同家常便饭,这只是一些小场面。

     见手下突然怂了,还以为他们发现了什么危险,比如出现了什么了不得的野怪,也警惕地弓起身子四处张望。

     确认无异常后,他的嚣张气焰再度燃起,破口大骂:“MD,一群废物!收钱的时候不都牛逼