第34章 新月降临-平安日!快乐起来了?
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而且,新月事件的毒药毕竟有概率发到狼人或站错边的好人身上。
自己这瓶毒如果不能毒死悍跳狼,后面的情况只会更难打。
“从现在起,你将长眠!” 女巫开毒过后,屏幕下方出现了浮动的灰色【神秘人】图标,表示现在是得到毒药的玩家的开毒环节。
随后,夜间环节结束,新月事件卡再度流转起来—— 又是一张紫色事件卡! 看到了新事件,白简铭倒吸一口凉气,虽然同为偏向于中立的紫色事件,但这张牌对狼人的增益相当大—— 【快乐星球】! 03-第二日新月事件 从第二夜开始,所有角色获得增益。
狼人可以每晚进行两次【爪击】、预言家每晚可以使用两次【查验】、女巫可以额外获得一瓶【毒药】、猎人出局时可以一次【猎捕】两名玩家、白痴与平民的放逐投票票数会被视为两票。
—— “你获得了额外的毒药技能。
” 表面上来看,好人的增幅也很大,女巫的额外一瓶毒药可以追轮次、预言家可以大量开视野,而且至少票数肯定是够用了。
但实际上,好人的容错率就变得很低,再花里胡哨的增幅也比不过纯粹的数值——狼人每晚可以开两刀。
本来狼人杀这个游戏,就是秉持着从杀人游戏里继承来的【白天一推、夜晚一刀】的基础逻辑进行的,现在白天还是一推、夜间变成两刀,狼队要更占便宜一些。
而且,女巫的毒药也不是说百分百就能毒中狼,随着游戏的推进,除掉了悍跳和冲锋后,剩下的深水狼肯定是越来越难找。
女巫或许可以保证第一瓶毒毒对,但后续的毒药很有可能会误伤好人。
这也是觉醒女巫这张牌在网杀比较难玩的地方,前期或许她很容易帮好人追到轮次,但到了决赛圈,一旦有毒药毒错,其严重性和狼人刀歪一刀,不是一个层次。
除此之外,胜负判定时,狼队是有“狼刀在先”的优先权的。
游戏后期的双刀,如果在当晚能做到屠神或屠民,那哪怕好人当晚有一万瓶毒药都于事无补。
综合来说,虽然明面上是中立,但这张新月事件增加了好人方的游戏难度。
白简铭自己这瓶额外毒药,以及自己接下来白天的带队发言,都显得尤为关键。
喜欢狼人杀:狼王承传请大家收藏:()狼人杀:狼王承传
自己这瓶毒如果不能毒死悍跳狼,后面的情况只会更难打。
“从现在起,你将长眠!” 女巫开毒过后,屏幕下方出现了浮动的灰色【神秘人】图标,表示现在是得到毒药的玩家的开毒环节。
随后,夜间环节结束,新月事件卡再度流转起来—— 又是一张紫色事件卡! 看到了新事件,白简铭倒吸一口凉气,虽然同为偏向于中立的紫色事件,但这张牌对狼人的增益相当大—— 【快乐星球】! 03-第二日新月事件 从第二夜开始,所有角色获得增益。
狼人可以每晚进行两次【爪击】、预言家每晚可以使用两次【查验】、女巫可以额外获得一瓶【毒药】、猎人出局时可以一次【猎捕】两名玩家、白痴与平民的放逐投票票数会被视为两票。
—— “你获得了额外的毒药技能。
” 表面上来看,好人的增幅也很大,女巫的额外一瓶毒药可以追轮次、预言家可以大量开视野,而且至少票数肯定是够用了。
但实际上,好人的容错率就变得很低,再花里胡哨的增幅也比不过纯粹的数值——狼人每晚可以开两刀。
本来狼人杀这个游戏,就是秉持着从杀人游戏里继承来的【白天一推、夜晚一刀】的基础逻辑进行的,现在白天还是一推、夜间变成两刀,狼队要更占便宜一些。
而且,女巫的毒药也不是说百分百就能毒中狼,随着游戏的推进,除掉了悍跳和冲锋后,剩下的深水狼肯定是越来越难找。
女巫或许可以保证第一瓶毒毒对,但后续的毒药很有可能会误伤好人。
这也是觉醒女巫这张牌在网杀比较难玩的地方,前期或许她很容易帮好人追到轮次,但到了决赛圈,一旦有毒药毒错,其严重性和狼人刀歪一刀,不是一个层次。
除此之外,胜负判定时,狼队是有“狼刀在先”的优先权的。
游戏后期的双刀,如果在当晚能做到屠神或屠民,那哪怕好人当晚有一万瓶毒药都于事无补。
综合来说,虽然明面上是中立,但这张新月事件增加了好人方的游戏难度。
白简铭自己这瓶额外毒药,以及自己接下来白天的带队发言,都显得尤为关键。
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