第22章 弱点洞悉

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门】解锁基础系列物件制作蓝图 【灵光一现】成功制作蓝图时有几率解锁进阶蓝图 肉体:【方刚气血】基础体质增强,你变得不容易劳累 【复苏之风】受到伤害后会缓慢且持续恢复伤势 反应:【明察秋毫】增强对周围环境的感知能力,可以获取提示信息 【寻血猎犬】感知并持续追踪一个已受伤的目标,直至目标死亡 镇定:【举步轻盈】行动速率提升。

     不对,这个没用,这个也不行…… 克兰翻看着未解锁的天赋节点,但是边看边摇头:【猫眼视觉】【振刀架势】【哈兰拳皇】【致命节奏】…… 虽然它们的效果很实用,克兰也很心动,但对于现状却根本派不上用场。

     天赋点剩余的不多,在没有洗点这种操作的环境下,克兰必须谨慎使用每一个天赋点。

     嗯?等等,这个应该有用。

     克兰的目光集中在镇定分支的一项待解锁天赋上:【弱点洞悉】 【弱点洞悉】主动显示敌方单位的弱点 而克兰在主动开启天赋后,在他的视野中,这些食尸鬼身上都出现了不同范围的红色高亮区域。

     这些区域主要集中在它们的左胸,以及颈部的一小块区域。

     克兰甚至能感知到它们此刻跳动的心脏,以及透视的骨骼,哪里是弱点它一看便知。

     这种熟悉的感觉,像是开了幸存者感知一样。

     看来,食尸鬼的皮肤虽然坚硬,但也并非完全铁桶一块。

     只要找准那些薄弱的部分进行斩击,它们其实和普通动物也没什么区别。

     而这匹黑野马也着实给力,哪怕过去了这么久依然保持着活力,甚至还将一只躲闪不及的食尸鬼踢飞了数十米远。

     然而,那只食尸鬼即将的落点,正是克兰所躲藏的地方。

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