第14章 普攻的机制是?

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安全刷下去的。

     毕竟自己的恢复速度在这里摆着呢,同时接几只怪的话,自己也有快速治疗应急。

     很快,白初就将目光放在了离自己最近的一只新的野狼身上。

     这只野狼离狼群比较远,周围也只有一只野狼可能会在战斗中被引来,是白初的不二之选。

     白初拎着自己的棍子凑了过去,进入野狼的仇恨范围之后,野狼和之前一样立刻转头朝着白初扑咬了过来。

     白初提前做好了准备,这一次的躲避动作极为标准,野狼的二连扑咬一口都没有咬中白初。

     白初则把棍子横在身边,展开了自己的攻击。

     之前已经知道了普攻的判定是抡武器的时候力气够不够大,那要想打出连续的攻击,肯定不能选择竖劈。

     竖劈虽然能很方便的用上力气,但是不好展开第二次的攻击。

     因此横着抡武器,是白初最好的选择。

     白初直接将手中的棍子猛地横着一抡,敲在了野狼的左脸上。

     -18.5! 和之前一样的数字弹了出来,野狼吃痛后退了一步。

     白初则跟着野狼的步伐前进了一步,把棍子从反方向又抡了回来。

     -18.5! 和白初预想中的完全一样,这一次的攻击成功打出了伤害。

     和白初预想中稍有区别的就是,全力连续挥动两棍让他的胳膊有些疲惫。

     白初看了一眼自己的体力条,一次普攻需要花费10点体力,而这连续的第二下普攻居然花费了自己20体力。

     难怪自己会显得比刚刚累,原来是连续进行攻击体力花的多了。

     《新世界》在战斗中的时候,体力的恢复速度是一秒10点。

     而不选择凭借自己的意志连续打出两次普攻,只按照系统默认一秒普攻一下,刚好能把消耗的体力给回上来。

     闪避的时候也要花费20点体力,如果连续花费体力多打普攻的话,很快自己就得花的一点体力不剩,面对怪物的攻击可就没有办法躲避了。

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