观前提醒与一点废话
关灯
小
中
大
不过请不要误会,这个轻指的不是轻松,而是「轻取轻放」的轻。
就像一本存放于我脑中的童话故事,我只是不时将其取出,摘录下来,呈现给大家。
剧情因此会偏平淡,但不代表都是什么日常,只是我单纯的会抑制创作时的感情,不希望本作给大家带来太多负面的能量。
同样的,「快」也不是快乐的快,而是「快速」的快。
我个人本身喜欢速战速决,不喜欢磨叽半天。
可反思过后,确实觉得前面一股脑地塞太多东西不好,因此推动了2025的大改版。
对于主线中部分信息量比较大的章节,舍弃了原本蠢笨硬凑字数的思路。
改版后若非最低字数千字的原因,本应每小段故事一章的……尽力都拆开来细化了,尽量方便大家理解。
灵感稍纵即逝,比起堪称完美的细致描写每一段剧情,我果然还是希望能更加迅速且完整的「完成」这部作品。
我也不是什么还在书桌前的学生了,压力所迫,只希望能先完成。
一开始也定的是有机会就回头来改,也算是温故知新吧,毕竟我脑子里不可能天天都是新剧情。
经常容易卡壳死机,这时就需要找灵感。
咳咳,还是先回到剧情本身——现在的《魔骰》从剧情上讲,有些类似「莫比乌斯环」 过去的故事中会夹杂未来的故事,异界的剧情中会混和现实的剧情。
其中占比最多的就是游戏线剧情,也就是「魔骰线」 现实、游戏、异界、神话这四条剧情线,就像十字星的四个端点,终会汇聚至一处,那便是「魔骰」 不管是老朋友还是新朋友,都需要足够大的舞台,这便是如此行事的理由。
在创作方式上,也与常见的网文不同。
我个人虽然不抵触细致的作品,但…我觉得一本奇幻作品的重点并不是这个,而是想象力。
想象力就是人类创作武器的资材,是照亮我们,走出洞穴的薪火。
因此奇幻类作品,始终更适合富有想象力的青少年阅读,而青少年是国家、人类的未
就像一本存放于我脑中的童话故事,我只是不时将其取出,摘录下来,呈现给大家。
剧情因此会偏平淡,但不代表都是什么日常,只是我单纯的会抑制创作时的感情,不希望本作给大家带来太多负面的能量。
同样的,「快」也不是快乐的快,而是「快速」的快。
我个人本身喜欢速战速决,不喜欢磨叽半天。
可反思过后,确实觉得前面一股脑地塞太多东西不好,因此推动了2025的大改版。
对于主线中部分信息量比较大的章节,舍弃了原本蠢笨硬凑字数的思路。
改版后若非最低字数千字的原因,本应每小段故事一章的……尽力都拆开来细化了,尽量方便大家理解。
灵感稍纵即逝,比起堪称完美的细致描写每一段剧情,我果然还是希望能更加迅速且完整的「完成」这部作品。
我也不是什么还在书桌前的学生了,压力所迫,只希望能先完成。
一开始也定的是有机会就回头来改,也算是温故知新吧,毕竟我脑子里不可能天天都是新剧情。
经常容易卡壳死机,这时就需要找灵感。
咳咳,还是先回到剧情本身——现在的《魔骰》从剧情上讲,有些类似「莫比乌斯环」 过去的故事中会夹杂未来的故事,异界的剧情中会混和现实的剧情。
其中占比最多的就是游戏线剧情,也就是「魔骰线」 现实、游戏、异界、神话这四条剧情线,就像十字星的四个端点,终会汇聚至一处,那便是「魔骰」 不管是老朋友还是新朋友,都需要足够大的舞台,这便是如此行事的理由。
在创作方式上,也与常见的网文不同。
我个人虽然不抵触细致的作品,但…我觉得一本奇幻作品的重点并不是这个,而是想象力。
想象力就是人类创作武器的资材,是照亮我们,走出洞穴的薪火。
因此奇幻类作品,始终更适合富有想象力的青少年阅读,而青少年是国家、人类的未