第3章 初入《浩劫》:步履维艰的起点

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级的【草精】、2级的【暴躁野兔】、3级的【林地灰狼】随处可见。

    玩家们三五成群,争夺着有限的怪物资源。

    落单的玩家往往需要花费大量时间才能磨死一只同等级怪物,甚至可能被反杀。

     陈默选中了一只落单的2级【暴躁野兔】。

    这种怪物攻击不高,但速度较快。

     他提剑上前,锁定目标。

    野兔发现敌人,后腿一蹬,猛地扑来。

    陈默眼神专注,侧身避开扑击,同时手中铁剑挥出。

     -8! 一个可怜的数字从野兔头上飘起。

    野兔的血量大约有60点。

     野兔吃痛,转身再次扑咬。

    陈默格挡不及,手臂被划了一下。

     -5! 他的血量减少了5点。

    照这个效率,杀死一只野兔自己也要损失近半血量,而且极度消耗时间。

     这就是《浩劫》的现状。

    没有技能,攻击力低下,防御薄弱,杀怪效率慢得令人发指。

    大部分玩家只能依靠组队,或者不断地坐地回血(非战斗状态下生命值会极缓慢恢复)。

     但陈默不同。

    他拥有顶尖的反应速度和战斗意识。

    他不再硬拼,而是开始利用走位。

    他仔细观察野兔的攻击前摇和移动轨迹,预判它的扑击方向,然后提前移动,在避开攻击的瞬间进行反击。

     一次,两次……虽然伤害依旧不高,但他被击中的次数开始大幅减少。

    杀死一只2级野兔,他从最初需要消耗近半血量、耗时近一分钟,逐渐缩短到只损失十几点血、耗时四十秒左右。

     效率依然低下,但已经在稳步提升。

    经验值缓慢地跳动着:击杀2级野兔,获得经验12点。

    从1级升到2级需要100点经验,这意味着他需要击杀至少9只同级怪才能升级,而这需要将近十分钟不间断的高效战斗。

    对于普通玩家,这个时间可能要翻倍甚至更多。

     枯燥,艰难,但却无比真实。

    陈默沉浸在这种挑战中,一点点磨练着自己的基础操作,适应着《浩劫》拟真的物理引擎和战斗节奏。

     就在他专注于和第三只野兔周旋时,不远处传来一阵惊慌的呼喊。

     “呀!别过来!救命!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩! 陈默目光一瞥,看到一个ID叫【清音】的女性玩家,职业是琴师,正被两只2级【暴躁野兔】围攻。

    她手忙脚乱,怀中抱着一张新手木琴,显然还不熟悉操作,血量已经掉了一半,眼看就要香消玉殒。

     琴师,辅助职业,初期几乎没有战斗力。

     陈默本不欲多管闲事,但看到那女孩慌乱无措、几乎要哭出来的样子(游戏表情模拟得相当真实),又想到这是自己未来的合租室友…… “麻烦。

    ” 他心中默念,手上动作却不停。

    快速解决掉眼前的野兔,他提剑冲向清音的方向。

     “嗤!嗤!” 两剑,精准地命中两只