第11章 初战试炼

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个工具,不是战士。

     段逸看001的右手。

    指节上有疤,那是为挖东西长出来的骨刺。

    可打架呢?它没有打架的本能。

    没有条件反射,也没有应对方法。

     他想起自己第一次种的时候。

    那时他只想造个哥布林,没加任何功能。

    后来改了蓝图,它才会搬石头、挖矿。

    现在也一样。

    他必须把“会打架”写进蓝图里。

     不是教它怎么打,是让它知道什么时候该出手。

     他不能再随便种一个就指望它能用。

    每一个都得提前设计好。

    捡东西的要有路线,打架的要知道危险,巡逻的要会警觉。

     他得给它们编程。

     段逸把兽皮卷起来,塞进石头缝里。

    他把手放回灵田上。

    震动还在。

    第二个果实快熟了。

    他本来想让它也当工兵,但现在他犹豫了。

     他可以试试在蓝图里加一点战斗指令。

    比如“被打就立刻还手”“有人靠近三米就准备打”。

    不用复杂,只要基本反应就行。

     但他现在不能做。

    他已经连了三次,脑子还没恢复。

    硬来可能会失败,甚至伤到自己。

     他得等。

     他抬头看天。

    云散了些,阳光照进山谷。

    001坐在离灵田五米远的地方,右臂包着布条,左手放在膝盖上,一动不动。

     段逸走过去说:“今天任务结束。

    你守在这儿,有动静就出声。

    ” 001点头,转向谷口方向。

     段逸回到灵田边坐下。

    他闭上眼,开始回想刚才的战斗。

    一遍,两遍,三遍。

    他把每个动作拆开想:敌人出现、靠近、动手、001反应慢、受伤。

     他问自己:下次再来,怎么让它更快动手? 答案只有一个:把“快动手”写进最开始的程序里。

     他睁开眼,手指插进泥土。

    绿丝顺着指尖钻进去,灵田轻轻抖了一下。

     他知道接下来该做什么了。

     不能只靠数量,也不能一直自己指挥。

    他得让它们自己会想事。

     哪怕一点点。

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