第506章

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中的情节,但只要它在电影中存在,也能有一部分人从中得到慰藉。

    相反,如果整个故事在电影里最终被定性为虚构的小说,总让人有一种难言的失落。

     一句话,反转不是必要的。

    为了反转而反转,只会画蛇添足。

     宣扬原以为自己已经出师了,解夕朝又给他上了一课。

     而事实上也是如此。

     哪怕这部剧的结尾是一个传统的HE式结局,也并不影响它在首映之后迅速地掀起讨论的狂潮。

     首先是家庭。

     《玩家》的现实主线就是何淼的成长。

     但写何淼的成长,却又不止是写何淼的成长。

     他是典型的留守儿童,甚至连留守也算不上,是父母弃养的孩子。

    生长在糟糕的环境中,和他生长在类似环境中的,还有他的同龄人。

     这是一类人的标志。

     即,身处的地方教育资源较差,条件较为落后,同时亲情缺失。

     有网友就发出了这样的评论: “能走出来很好啊,我们那也是,稍微有点志向的年轻人都在拼了命走出来,但也很理解何淼最开始为什么会陷进去,环境对人的影响真的很大” “对对对,不说这种环境了,重高的氛围和别的都不一样,青春期的孩子能在这样的环境下自立自强真的很难的,所以淼淼本身就很了不起啊” 其次,就是虚拟与现实。

     关于电影中的两个选择,是留在虚拟的游戏世界成为乌托邦的一员,获得虚假的永生。

    还是选择留在现实世界,同样获得了网友的激烈讨论。

     而对这一点,这部电影的一个“彩蛋”就被网友们发现了。

     那就是它并没有站队。

     表面上,宣扬摒弃了他最爱用的开放式结局。

    但是在这里,他依旧给大家藏了选择的空间。