第22章 编辑系统思维

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段逸站在洞口,手里拿着一块扁平的金属片。

    阳光从上面照下来,落在墙上,刚好停在昨天划的一道痕迹前。

    他没再看下游,也没叫014继续挖。

    风吹进来,带着溪水的凉气和树林里的味道。

     他看了看空地上的工兵们。

    有的躺着睡觉,有的随便搬石头,有的站着不动,眼神发呆。

    他们以前听他指挥,现在却像散了架,没人管没人理。

     他转身走到墙边,把金属片塞进一个旧袋子,挂在木钩上。

    袋子有点破,缝线裂开了,露出里面的苔藓。

    这是他做的第一个储物袋,现在却是基地里唯一整齐的东西。

    他看了几秒,好像在想什么。

     接着他捡起一根炭枝,在墙上画了三个框。

     第一个框里写了个“采”字,笔画有点歪;第二个写了“建”,稳了一些;第三个是“务”,写得干脆。

    他盯着这三个字看了一会儿,眉头皱着。

    脑子里想起过去的事:大家乱搬东西,来回跑很多次,浪费力气;分食物时有人没拿到,还吵过架……问题太多,全搅在一起。

    但现在他想到了办法——分开管理。

     他走到火堆旁,铺开一张兽皮,又找来一根烧过的木棍,削尖了头。

    他闭上眼,连上014、015、016的记忆,一段一段地看他们干活的过程。

     014早上出发走得慢,中间停了三次喘气,每次两分钟;运矿时绕路看裂缝,浪费七分钟;回来没放好工具,别人用不了。

    015扫墙时走神看了两次鸟,检查角落时漏了一处松动;但整体还算稳定。

    016发食物顺序乱,跳过了007和012;路上被蜥蜴吸引,多走了五分钟;不过检查伤员很认真,记得清楚。

     这些事平时没人注意,也没人记。

    可现在段逸都看见了。

    他把每趟时间记下来,标出哪里错了,在兽皮上画短线。

    每五条一组,像小时候用“正”字数数那样简单明了。

     一小时后,他睁开眼,兽皮上全是横线,密但不乱。

    他算了一遍数据,抬头时眼神变了。

    不再是大概知道谁干了活,而是清楚每个人干了多少,哪里卡住了,效率怎么样。

     以前他只知道人在干活,不知道具体细节。

     现在他知道:014运一趟矿要十二分钟,休息三次,有一次其实不累只是习惯停;015扫地最快能压缩到十四分钟;016走路爱绕是因为靠眼睛认路,没标志就迷;最让他在意的是——016总漏掉角落的工兵,不是忘了,是心里觉得那人不重要。

     这些数字让他明白:人多了就不能只靠看着。

    一个人错一点,所有人加起来就是大问题,会影响整个队伍活下去。

     他站起来,走到外面吹了一声哨。

    声音短而响,打破了安静。

    所有能动的工兵都跑过来,站成歪歪的一排,动作不一样,有人快有人慢,有人还在东张西望。

     段逸拿出一块黑铁矿,放在左边盘子里,又抓一把